Yakuza Wiki
Advertisement
Yakuza Wiki
ТУТ РАБОТАЕТ MAJIMA CONSTRUCTION! Эта статья является незавершённой и находится на стадии разработки.
Вы можете помочь Yakuza Wiki, дополнив её. Обязательно ознакомьтесь с правилами!

Маджонг (яп. 麻雀, Mājan, англ. Mahjong) — мини-игра, представленная в серии Like a Dragon (ранее Yakuza), впервые появившаяся в Yakuza 2.

Турнир[]

В некоторых играх есть возможность зарегистрироваться для участия в турнире по маджонгу. За регистрацию взимается единовременный взнос в размере 50 000 иен (или 50 000 мон в Ishin!), после чего участие становится бесплатным. Можно выиграть различные призы, стоимость которых намного превышает первоначальный вступительный взнос.

Плитка[]

В японский маджонг играют 136 плитками четырьмя копиями, каждая из которых имеет 34 различных рисунка.

Плитки не отличаются от западных игральных карт - есть три масти с плитками, пронумерованными от 1 до 9. В английском языке три масти обычно известны как Craks (или символы), Dots и Bams (или Бамбук). Есть также четыре ветра (направления по компасу) и три дракона (цвета), которые в совокупности известны как почести.

Mahjong-tiles

Новые локализованные игры Yakuza теперь указывают на плитки Craks с цифрами от 1 до 9 и ветры с инициалами E, S, W и N. Однако, если вы играете в японское издание или более раннее локализованное название, вам нужно будет выучить китайские цифры кандзи на плитках Craks (с черной и красной маркировкой) и четыре символа кандзи на плитках wind (с черной маркировкой) - вы можете использовать эту диаграмму для справки.

Формат игры[]

Стандартный матч по современным японским правилам маджонга разыгрывается в течение двух раундов.

В первом раунде преобладающий ветер или круглый ветер - восточный (東), а во втором раунде-южный (南). В настройках правил вы можете выбрать, играть ли в течение двух раундов (восток, затем юг) или одного раунда (восток). В некоторых играх серии эти два варианта обозначаются как half game и quarter game, но в некоторых локализованных названиях эти же два варианта называются "full game" и "half game"!

В начале матча каждому из четырех игроков назначается место ветра (восток, юг, запад или север), но эти метки вращаются вокруг стола по ходу матча.

Каждый раунд разыгрывается на четырех пронумерованных руках, и ветра вращаются на одно место после каждой руки, так что каждый игрок получает каждый из ветров в течение всего раунда. Однако дополнительная рука разыгрывается (с тем же номером и ветрами) всякий раз, когда рука заканчивается выигрышем для текущего восточного игрока или ничьей, когда у восточного игрока была готовая рука (одна плитка от завершения).

Ниже показана таблица с ротацией ветров:

Ротация ветров во время Двухраундового матча
East 1 East 2 East 3 East 4 South 1 South 2 South 3 South 4
Player A East North West South East North West South
Player B South East North West South East North West
Player C West South East North West South East North
Player D North West South East North West South East

Текущий преобладающий ветер (восточный или южный) и номер текущей стрелки (от 1 до 4) отображаются в центре экрана либо на английском языке (например, East 1), либо на японском (например, 東一局 или 東1).

Текущий ветер места каждого игрока отображается рядом с его именем, используя либо буквы (N/E/W/S), либо те же иероглифы кандзи из ветровых плиток (так что 東-восток, 南-юг, 西-запад и 北-север).

Структура руки[]

Маджонг играется как карточная игра - он напоминает игру рамми, где вы строите наборы карт.

Вы начинаете с тринадцати плиток. Игроки ходят по очереди против часовой стрелки вокруг стола - на каждом ходу вы тяните еще одну плитку, а затем сбрасываете одну. Ваша цель состоит в том, чтобы быть первым игроком, который сделает полную комбинацию, состоящую из четырех наборов и одной пары, и которая также имеет по крайней мере одну комбинацию.

(Тут будет фотокаточка)

Существует три типа набора:

  • Последовательность - три последовательные плитки одной масти (также называемые Chi)
  • Триплет - три одинаковые плитки (также называемые Pon)
  • Квад - четыре одинаковые плитки* (также называемые Kan)

(Тут будет фотокаточка)

Наборы могут перекрываться, так что 566778 в одной масти считается двумя наборами последовательностей (567 и 678).

В дополнение к четырем наборам, ваша рука также будет нуждаться в одной паре из двух одинаковых плиток, поэтому убедитесь, что вы держите пару, когда у вас есть одна. Любые другие пары обычно должны быть разбиты и отброшены, хотя японский маджонг также признает действительную комбинацию из семи пар (это должны быть семь разных пар).

Создание руки[]

Плитки ветра и дракона наименее универсальны, потому что они могут быть использованы только для создания наборов триплетов/квадов и пар, в то время как обычные плитки также могут быть использованы для создания наборов последовательностей. Плитки с номерами 1 или 9 могут составлять один тип последовательности (например, 123), плитки с номерами 2 или 8 могут составлять два типа (например, 123 или 234), а плитки с номерами от 3 до 7 являются наиболее универсальными, поскольку они могут составлять три типа (например, 123, 234 или 345).

Если у вас есть пара драконов, преобладающий ветер или сидячий ветер, то вы часто сможете украсть третий, чтобы сделать тройку, которая считается комбинацией, в противном случае вы обычно сначала отбрасываете любые одиночные ветры и драконов, а затем любые изолированные единицы и девятки, а затем любые изолированные двойки и восьмерки.

Наборы последовательностей более эффективны, потому что их легче сделать. Поскольку существует четыре копии каждой плитки, если у вас есть две одинаковые плитки, есть только две другие, которые могут завершить триплет (например, 33 составляет 333). Если у вас есть 12, 89 или две плитки, которые находятся на расстоянии друг от друга (например, 57), есть четыре копии одной плитки, которые могут завершить набор последовательностей. Лучшая базовая структура-это две последовательные плитки масти между 2 и 8, потому что есть четыре копии каждой из двух плиток, которые завершили бы последовательность (например, 56 делает 456 или 567).

В следующем случае вы сохранили бы полную последовательность и пару Craks и эффективную форму 67 в Bams. Начните с отбрасывания ветра и дракона, затем одиноких 9 Dots и 2 Bams. Если вы вытяните 3 Dots, 24 станут последовательностью, или если вы получите 5 Dots, у вас будет 45, а затем вы можете отбросить 2 Dots.

(Тут будет фотокаточка)

Примечания[]

*Вы можете объявить четверку либо тогда, когда у вас есть четыре совпадающих плитки в руке, либо когда вы сделали триплет, украв плитку, и вы рисуете четвертую совпадающую плитку. Нажмите квадратную кнопку, чтобы отобразить команду Kong или Kan (カン) для этого. Затем вы возьмете дополнительную плитку, чтобы у вас было достаточно для завершения вашей руки.

Advertisement